ExperimentaDesign 2003

JAMES AUGER & JIMMY LOIZEAU
Design Electrónico [UK]


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BIOGRAFIA
James Auger & Jimmy Loizeau são designers e integram o MediaLab Europe.
Exploram o uso da tecnologia digital e electrónica em objectos radicais.
Conceberam o ‘Interstitial Space Helmet’ com o objectivo de explorar o uso da tecnologia digital e electrónica para redes locais e fechadas de comunicação em ambientes isolados.
O resultado é uma experiência desconcertante entre o real e o virtual.


PROGRAMA
1000 PLATEAUX - 20 Out. 19:00

AUDIO TOOTH IMPLANT
A tecnologia dos implantes é já comum na forma de cirurgia de substituição(articulações artificiais, pacemakers, etc). O implante dental áudio é o primeiro bem de consumo colocado no interior do corpo. Ao aumentar a capacidade de comunicação do corpo, possibilita uma forma de telepatia.
Um mecanismo de micro-vibração e um receptor de baixa frequência sem fios é implantado no dente durante uma cirurgia dental de rotina. O dente comunica com um conjunto de aparelhos digitais Th, como telefones, rádios e computadores. Um aparelho (também funciona como um receptor de banda larga) é usado para personalizar as definições às exigências pessoais de cada indivíduo. A informação sonora é transferida do dente para ao ouvido interior por transducção óssea.
A recepção sonora é totalmente distinta permitindo que a informação seja recebida em qualquer momento em qualquer lugar.
O implante dentário está neste momento exposto no Royal Museum em Edinburgo.

ARTIFICIAL HORIZON
O Artificial Horizon funciona como um intermediário entre o homem e o microambiente tecnologicamente criado. Reajusta a desorientação sensória (que se pode manifestar como enjoo de viagem) experimentada sempre que o corpo se move por meios exteriores à sua própria locomoção.
Na maior parte dos casos, os enjoos de viagem são devidos a distúrbios do sentido de orientação no espaço causados pela recepção de impulsos em conflito vindos de diferentes receptores. Imaginemos estar num barco a olhar para as ondas.

ISO-PHONE
O Isophone é essencialmente um instrumento de telecomunicações que fornece um serviço que pode ser simplesmente descrito como o encontro entre o telefone e o tanque de flutuação.
O utilizador usa um capacete que bloqueia toda a distracção sensória periférica ao mesmo tempo que mantém a cabeça a cima da linha de água. A água está aquecida à temperatura ambiente esbatendo a fronteira física do corpo dos utilizadores. Flutuar desta forma liberta até 90% do trabalho do cérebro, normalmente utilizado para calcular a posição da gravidade. Com esta combinação, é criado um espaço que oferece um ambiente puro e livre de distracções para fazer um telefonema.
Há algumas décadas, o nosso meio principal de telecomunicações era a cabina telefónica, que essencialmente oferece um espaço contextualmente neutro para conversas à distância. Entrar uma cabina telefónica é semelhante à cessação de todas as outras actividades, permitindo ao indivíduo a concentração total na conversação. Contudo, o desenvolvimento do uso dos telefones móveis levou a que a telecomunicação fosse praticada de uma maneira eficiente em vez de qualitativa. O telefone móvel descontextualiza a conversação. Extrai a conversa de um contexto especificamente social, oferecendo ao utilizador a liberdade de comunicar a partir de praticamente todo o tipo de situação social sem ter em conta a adequação. O bom senso e o critério do utilizador fá-lo-ão decidir se as situações são adequadas à comunicação.
O Isophone tenta reestruturar esse desequilíbrio fornecendo um espaço totalmente dedicado à telecomunicação. Indo efectivamente contra a corrente dominante do design, o Iso-phone troca a preocupação contemporânea com os produtos eficientes, ubíquos e multifuncionais pela qualidade e profundidade de uma experiência singular, que exige total imersão no meio de telecomunicação.
O Isophone está neste momento a ser desenvolvido pelo grupo Human Connectedness no Media Lab Europe.


+ INFO
[w] www.auger-loizeau.com